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Cercasi Junior Programmer per lo studio Playsport Games

29 Aprile 2015

Lo studio inglese Playsport Games, che si occupa dello sviluppo di giochi mobile, è alla ricerca di un Junior Programmer per la sede di Guildford.

Il candidato dovrà avere, tra le altre cose, una laurea in ambito informato, conseguita con buoni voti e un portfolio che mostri alcune demo prodotte nel tempo libero.

Lo stipendio dipenderà dalle competenze dimostrate dall’aspirante programmatore.

Se siete interessati all'offerta di lavoro potete consultarla integralmente all'indirizzo: http://www.gamesindustry.biz/jobs/playsport-games/guildford/south-east/england/uk-and-europe/junior-programmer-id77646

Eurogamer.it ha recensito l’headset Tritton Kama Stereo

28 Aprile 2015
Kama Stereo è un headset per console prodotto da Tritton, la divisione di Mad Catz che si occupa dei dispositivi audio. Del prodotto ne esistono due versioni: una compatibile con PlayStation 4 e qualunque dispositivo dotato di jack per auricolare ed una con l’attacco per il controller di Xbox One. Kama Stereo si presenta come un headset dalle ridotte dimensioni e con un ottimo suono... continua »

Il Digital Foundry ha analizzato Mortal Kombat X

28 Aprile 2015
La rubrica tecnologica di Eurogamer ha analizzato e messo a confronto prestazioni e qualità tecnica delle versioni di Mortal Kombat X per PlayStation 4, Xbox One e PC. Per lo sviluppo del gioco, NetherRealm Studios si è affidato ad una versione personalizzata dell’Unreal Engine 3. Il motore si è dimostrato particolarmente in forma con PlayStation 4, su cui raggiunge la... continua »

Eurogamer ha analizzato a fondo l’ultimo leak su Mass Effect 4

27 Aprile 2015
Tom Phillips di Eurogamer.net ha raccolto i leak su Mass Effect 4 trapelati attraverso un sondaggio di marketing apparso in rete. L’approfondita analisi mette in mostra diverse novità che potrebbero caratterizzare il prossimo capitolo dell’acclamata serie fantascientifica. Fate attenzione: l’articolo potrebbe contenere diversi spoiler sul gioco. ------------ Un nuovo s... continua »

Il Digital Foundry ha analizzato la patch 1.03 di Bloodborne

27 Aprile 2015
È ormai assodato che Bloodborne è uno di quei capolavori che si guadagnano, in modo unanime, la promozione da parte di tutta la critica videoludica. A livello tecnico però non manca di difetti e, oltre a quelli ormai assodati della serie Souls, uno dei più fastidiosi riguarda i lunghissimi tempi di caricamento, che obbligavano ad attese che, in determinate situazioni, ... continua »

AIV vi invita al primo Open Day!

24 Aprile 2015

In occasione del decimo anno di attività, AIV vi invita al primo OPEN DAY, domenica 26 aprile alle ore 15:00.

Durante il pomeriggio verranno presentati i corsi e le attività dell'Accademia, e i partecipanti potranno porre domande e soddisfare le proprie curiosità.

Vi aspettiamo numerosi in via Alessandria 112!

Uno studio europeo è alla ricerca di un Animator

22 Aprile 2015

L'agenzia di collocamento Datascope cerca un Animator di talento per uno studio europeo, al lavoro su diversi progetti.

Il candidato dovrà, tra le altre cose, aver prodotto almeno un videogioco e possedere un portfolio che mostri le proprie capacità e la propria comprensione dei principi dell’animazione.

Lo stipendio potrà variare tra €48.000 e €58.000, in base all’esperienza dell’aspirante artista e prevede benefici aggiuntivi.

Se siete interessati all'offerta di lavoro potete consultarla integralmente all'indirizzo: http://www.gamesindustry.biz/jobs/datascope/uk-and-europe/animator--europe---48-58k---benefits-id77443

Lo studio Serious Parody cerca un Senior Unity Gameplay Programmer

22 Aprile 2015

Lo studio indipendente scozzese Serious Parody, che ha lavorato sul gioco Wrestling Manager, è alla ricerca di un Senior Unity Gameplay Programmer per la loro sede di Dundee.

Il candidato dovrà avere, tra le altre cose, esperienza nello sviluppo di prodotti software, con solide conoscenze della programmazione orientata agli oggetti e del linguaggio C#.

Lo stipendio è definito competitivo.

Se siete interessati all'offerta di lavoro potete consultarla integralmente all'indirizzo: http://www.gamesindustry.biz/jobs/serious-parody/uk-and-europe/senior-unity-game-play-programmer--id75850

Graphic e UI Artist per uno studio inglese

22 Aprile 2015

L'agenzia di collocamento Aardvark Swift è alla ricerca di un Graphic e UI Artist per lavorare con un contratto iniziale di dodici mesi all’interno di uno studio inglese, con sede a Londra.

Il candidato deve avere, tra le altre cose, un solido portfolio che dimostri le proprie abilità d’illustrazione, di design grafico e di interfacce utente e che provi la propria esperienza lavorativa di successo.

Lo stipendio prevede un eccellente retribuzione giornaliera.

Se siete interessati all'offerta di lavoro potete consultarla integralmente all'indirizzo: http://www.gamesindustry.biz/jobs/aardvark-swift/london/south-east/england/uk-and-europe/graphic-and-ui-artist--contract--id77418

Uno studio europeo è alla ricerca di un Cinematics Director

21 Aprile 2015

L'agenzia di collocamento Datascope cerca un Cinematics Director per uno studio europeo, che si occupa di titoli tripla A.

Il candidato dovrà, tra le altre cose, aver prodotto almeno due videogiochi con componenti cinematiche o cutscene significative, oltre ad avere ottime conoscenze del motore Unity.

Lo stipendio prevede buoni benefici aggiuntivi e di riallocazione.

Se siete interessati all'offerta di lavoro potete consultarla integralmente all'indirizzo: http://www.gamesindustry.biz/jobs/datascope/uk-and-europe/cinematics-director-aaa-games-europe-id77400

Uno studio cinese cerca un Information Systems Director

21 Aprile 2015

L'agenzia di collocamento Interactive Selection è alla ricerca di un Information Systems Director per uno studio cinese, con sede a Shanghai, che si occupa di 3D Art Outsourcing.

Il candidato dovrà avere, tra le altre cose, almeno cinque anni di esperienza nella direzione allo sviluppo di software e una laurea in un campo legato ai sistemi informativi.

Lo stipendio è definito competitivo con ulteriori benefici.

Se siete interessati all'offerta di lavoro potete consultarla integralmente all'indirizzo: http://www.gamesindustry.biz/jobs/interactive-selection/china/rest-of-world/information-systems-director-3d-art-outsourcing-id77225

Character Artist per uno studio danese

21 Aprile 2015

L'agenzia di collocamento Interactive Selection è alla ricerca di un Character Artistper di talento per uno studio danese, con sede a Copenhagen, che si occupa di titoli tripla A.

Il candidato deve avere, tra le altre cose, esperienza lavorativa nel ruolo ricercato su almeno un gioco AAA e con programmi come 3ds Max, Maya, ZBrush, Mudbox e 3DCoat.

Lo stipendio è definito competitivo e prevede ulteriori benefici.

Se siete interessati all'offerta di lavoro potete consultarla integralmente all'indirizzo: http://www.gamesindustry.biz/jobs/interactive-selection/denmark/uk-and-europe/talented-character-artist-aaa-games-id77210

Uno studio inglese cerca un 3D Vehicle Artist

20 Aprile 2015

L’agenzia di collocamento Big Planet è alla ricerca di un 3D Vehicle Artist per uno studio inglese che si occupa di un gioco MMO.

Il candidato dovrà avere un portfolio che dimostri le proprie capacità nella realizzazione artistica di componenti ingegneristici, oltre a conoscere programmi come 3DS Max, Zbrush, MudBox, Photoshop e CryEngine.

La posizione di lavoro offre un impiego permanente e opportunità di fare carriera all’interno del rinomato studio.

Se siete interessati all'offerta di lavoro potete consultarla integralmente all'indirizzo: http://www.gamesindustry.biz/jobs/big-planet/uk-and-europe/3d-vehicle-artist---uk--north-id77381

Eurogamer.it ha recensito il monitor ASUS PB279Q

20 Aprile 2015
Il monitor PB279Q prodotto da Asus è una periferica di output top di gamma, pensata per una fascia di utenza enthusiast. Le caratteristiche del monitor parlano da sé, con una risoluzione di 3840x2160 e con un pannello IPS WLED retroilluminato che restituisce una qualità dei colori e una fedeltà dell’immagine molto elevate. Il prezzo di €730 è per&ogr... continua »

Il Digital Foundry si chiede quale sia la configurazione necessaria a far girare GTA V a 1080p60

20 Aprile 2015
Dopo una lunga attesa, finalmente è arrivato il momento di giocare Grand Theft Auto V anche su PC. Questa macchina da gioco offre ovviamente le maggiori possibilità di personalizzazione, permettendo quindi di giocare anche ad una risoluzione di 1080p e con un frame rate di 60 FPS. Per questo, la rubrica tecnologica di Eurogamer si è chiesta quale sia la configurazione adatta... continua »
 
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